swgold: (Default)
[personal profile] swgold




Сравнил две версии Invasion Of Body Snatchers - 1958 и 1965 годов. Оба фильма сняты по роману Финнея "Похитители тел". В очередной раз больше понравился старый черно-белый вариант. Ни цвет, ни Джеф Голдблюм с Дональдом Сазерлендом не спасают картину. Возможно, во всем виноват дрянной сценарий (хотя финальная сцена весьма хороша!)? Но сценарий 50-х был не лучше. А уродливость основной идеи - выращивание двойников на клумбе под окнами "исходника" заметна в обоих вариантах фильма (Хайнлайн, конечно, молодец - сделал в "Кукловодах" то же самое, но куда более изящно). Почему же старый ч/б не кажется таким тупым трэшем, как более поздний вариант?

Кажется, я понял, в чем секрет. Фильмы 50-х, во-первых, исполнены детской наивности (и это подкупает - никто не требует от детских утренников шекспировской глубины), а во-вторых, несут отчетливые генетические следы театральных манер. Актеры драматизируют, старательно держат паузы и точно бросают реплики. Более поздняя продукция 60-х идет под флагом реализма, но строится на том же сценарном материале. А он с реализмом отнюдь не в дружбе. Фантастика - это ж романтика, гротеск, условности.

Кроме того, сильно портят впечатление спецэффекты. Жестяные тарелочки на нитках образца 50-х смотрятся просто прикольно. Бутафорский "чужой" в черно-белом варианте (например, "Нечто" 1951 по Кэмпбеллу) выглядит весьма органично - именно как театральный реквизит. Силиконово-резиновые изделия 60-х не кажутся настоящими предметами, но и как бутафория уже не воспринимаются. Поэтому, более качественные, они, тем не менее, мозолят глаза своим несовершенством.

Примерно тот же эффект имеется в компьютерной графике ("ущелье уродов" - когда уже не карикатура, но еще не фото отчего эффект самый отталкивающий). Похоже, 60-е в кинофантастике были как раз "ущельем уродов" - доля реализма слишком велика, чтобы делать скидки на условность искусства, но не достаточна, чтобы предметность перешла в чистый реализм. Резиновые тушки выглядят именно тем, чем являются - резиновыми уродливыми тушками.

Квантовый скачок между театральной условностью и гигабюджетным блокбастером - и Долина Ацкого Ацтоя (и пресловутого Унылого Г...на) как промежуточная стадия - это закон или принцип, который работает не только в кино или компьютерных играх. С небольшой модификацией он может быть обнаружен в литературе. И тут он проявляется еще более интересно. Не мензура Зоила, но хороший штангенциркуль. Качество литературы имеет дискретную природу. Его уровни проквантованы и зависят от процентного содержания реализма. На этой конструктивной мысли я, пожалуй, закочу этот флуд.
This account has disabled anonymous posting.
If you don't have an account you can create one now.
HTML doesn't work in the subject.
More info about formatting
Page generated 2026-02-20 02:04
Powered by Dreamwidth Studios